Le Quartier des légendes
-
Type de ressourceAtelier et dispositifs pédagogiques
-
AuteurRasha Nagem, Séraphin Alava, David A. Luesa Ngandu
-
Année de création2018
-
PublicAdolescents de 14 à 18 ans, Jeunes de 18 à 25 ans
Description
Le Quartier des légendes est un "serious game" qui vise la promotion et la valorisation de l’engagement civique chez les jeunes. Ce roman visuel invite le joueur à participer à une enquête thématique en ligne en prenant la place de l'un des cinq protagonistes (principe du Club des Cinq) qui doivent résoudre une énigme (partir à la recherche de Youssef), chercher des solutions et prendre connaissance des événements de chaque épisode.
Les différents épisodes réalisés gravitent autour des éléments structurants de la cyber-violence, du cyber-harcèlement, de la discrimination, de l’embrigadement ou encore de la lutte contre les rumeurs et les jeux dangereux.
Les trois premiers épisodes réalisés sont accessibles via le site de l’hébergeur.
Un atelier complémentaire d'accompagnement à la réalisation d'un nouvel épisode peut être organisé.
Ressources connexes
Modalités pratiques
-
Territoires concernésFrance métropolitaine et DOM-TOM
-
Accès à la ressourceEn ligne
Lien web
-
Coûts
Gratuit
-
Conditions de mise en oeuvre
Un ordinateur, une connexion internet, un vidéoprojecteur
Installation d’un logiciel (libre de droit) pour la partie création d’un nouvel épisode. -
Téléphone05 61 09 14 72
-
Email
Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser.
Recommandations
Bien que récente, la littérature scientifique sur les jeux vidéo comme moyen d’apprentissage a déjà mis au jour différents effets bénéfiques, comme la hausse du niveau de motivation et d’implication du joueur-élève.
Les scénarios du jeu ont été imaginés avec des jeunes. La participation au jeu peut se faire en autonomie dans un premier temps. Un temps d'échange et de bilan peut ensuite être proposé.
Si vous souhaitez faire appel aux Militants des savoirs pour réaliser un nouvel épisode du jeu, il convient de prévoir six séances, soit six demi-journées pour la réalisation complète d’un épisode. La thématique est à choisir en lien avec l'association.